std::map::operator[]
STD::map::操作员。[]
T& operator; | (1) | |
---|---|---|
T& operator; | (2) | (since C++11) |
返回映射到对应于key
,如果该键不存在,则执行插入。
1) Inserts value_type(key, T()) if the key does not exist. This function is equivalent to return insert(std::make_pair(key, T())).first->second; -key_type must meet the requirements of CopyConstructible. -mapped_type must meet the requirements of CopyConstructible and DefaultConstructible. If an insertion is performed, the mapped value is value-initialized (default-constructed for class types, zero-initialized otherwise) and a reference to it is returned. | -key_type must meet the requirements of CopyConstructible. | -mapped_type must meet the requirements of CopyConstructible and DefaultConstructible. | (until C++11) |
---|
-钥匙[医]类型必须符合CopyConstrucable的要求。
-映射[医]类型必须符合CopyConstrucable和DefaultConstrucable的要求。
1%29插入一个值[医]从std::分段构造就地构造的对象类型[医]结构,STD::前进[医]如[医]tuple%28 key%29,std::tuple<>%28%29(如果不存在键)。此函数等效于返回此->TRY[医]嵌入%28键%29,第一->第二;%28由于使用默认分配程序时C++17%29,这将导致从键构造密钥并将映射值初始化。-价值[医]类型必须是EmplaceConstrucable从STD::分段[医]结构,STD::前进[医]如[医]元组%28键%29,std::tuple<>%28%29。当使用默认分配器时,这意味着[医]类型必须是CopyConstrucable并映射[医]类型必须是DefaultConstrucable。2%29插入一个值[医]从std::分段构造就地构造的对象类型[医]结构,STD::前进[医]如[医]元组%28 std::如果不存在键,则移动%28 key%29%29,std::tuple<>%28%29。此函数等效于返回此->TRY[医]位置%28 std::移动%28键%29%29第一->秒。%28由于使用默认分配程序时C++17%29,这将导致键从键中移动,映射的值被初始化。-价值[医]类型必须是EmplaceConstrucable从STD::分段[医]结构,STD::前进[医]如[医]元组%28 std::移动%28 key%29%29,std::tuple<>%28%29。当使用默认分配器时,这意味着[医]类型必须是可移动的并映射[医]类型必须是DefaultConstrucable。-价值[医]类型必须是EmplaceConstrucable从STD::分段[医]结构,STD::前进[医]如[医]元组%28键%29,std::tuple<>%28%29。当使用默认分配器时,这意味着[医]类型必须是CopyConstrucable并映射[医]类型必须是DefaultConstrucable。-价值[医]类型必须是EmplaceConstrucable从STD::分段[医]结构,STD::前进[医]如[医]元组%28 std::移动%28 key%29%29,std::tuple<>%28%29。当使用默认分配器时,这意味着[医]类型必须是可移动的并映射[医]类型必须是DefaultConstrucable。%28自C++11%29
-价值[医]类型必须是EmplaceConstrucable从STD::分段[医]结构,STD::前进[医]如[医]元组%28键%29,std::tuple<>%28%29。当使用默认分配器时,这意味着[医]类型必须是CopyConstrucable并映射[医]类型必须是DefaultConstrucable。
-价值[医]类型必须是EmplaceConstrucable从STD::分段[医]结构,STD::前进[医]如[医]元组%28 std::移动%28 key%29%29,std::tuple<>%28%29。当使用默认分配器时,这意味着[医]类型必须是可移动的并映射[医]类型必须是DefaultConstrucable。
没有迭代器或引用无效。
参数
key | - | the key of the element to find |
---|
返回值
如果没有带键的元素,则引用新元素的映射值key
已经存在了。否则,引用其键等价于key
...
例外
如果任何操作引发异常,则插入无效。
复杂性
容器大小的对数。
注记
在已发布的C++11和C++14标准中,此函数被指定为mapped_type
成为DefaultInsertable
和key_type
成为CopyInsertable
或MoveInsertable
进*this
.本说明书有缺陷,由lwg第2469期,上面的描述包含了这个问题的解决。
但是,已知有一个实现%28 libc++%29可以构造key_type
和mapped_type
对象通过两个单独的分配器。construct()
调用,可以说是公布的标准所要求的,而不是放置一个value_type
对象。
operator[]
是非连接的,因为如果它不存在%27T,它就插入键。如果这种行为是不可取的,或者如果容器是const
,,,at()
可能会被使用。
例
二次
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <map>
int main()
{
std::map<char, int> letter_counts {{'a', 27}, {'b', 3}, {'c', 1}};
std::cout << "initially:\n";
for (const auto &pair : letter_counts) {
std::cout << pair.first << ": " << pair.second << '\n';
}
letter_counts['b'] = 42; // update an existing value
letter_counts['x'] = 9; // insert a new value
std::cout << "after modifications:\n";
for (const auto &pair : letter_counts) {
std::cout << pair.first << ": " << pair.second << '\n';
}
// count the number of occurrences of each word
// (the first call to operator[] initialized the counter with zero)
std::map<std::string, size_t> word_map;
for (const auto &w : { "this", "sentence", "is", "not", "a", "sentence",
"this", "sentence", "is", "a", "hoax"}) {
++word_map[w];
}
for (const auto &pair : word_map) {
std::cout << pair.second << " occurrences of word '" << pair.first << "'\n";
}
}
二次
产出:
二次
initially:
a: 27
b: 3
c: 1
after modifications:
a: 27
b: 42
c: 1
x: 9
2 occurrences of word 'a'
1 occurrences of word 'hoax'
2 occurrences of word 'is'
1 occurrences of word 'not'
3 occurrences of word 'sentence'
2 occurrences of word 'this'
二次
另见
at (C++11) | access specified element with bounds checking (public member function) |
---|---|
insert_or_assign (C++17) | inserts an element or assigns to the current element if the key already exists (public member function) |
try_emplace (C++17) | inserts in-place if the key does not exist, does nothing if the key exists (public member function) |
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