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this

this

与其他语言相比,函数的 this 关键字在 JavaScript 中的表现略有不同,此外,在严格模式和非严格模式之间也会有一些差别。

在绝大多数情况下,函数的调用方式决定了this的值。this不能在执行期间被赋值,并且在每次函数被调用时this的值也可能会不同。ES5引入了bind方法来设置函数的this值,而不用考虑函数如何被调用的,ES2015 引入了支持this词法解析的箭头函数(它在闭合的执行上下文内设置this的值)。

语法

this

全局上下文

无论是否在严格模式下,在全局执行上下文中(在任何函数体外部)this都指代全局对象。

// In web browsers, the window object is also the global object: console.log(this === window // true a = 37; console.log(window.a // 37 this.b = "MDN"; console.log(window.b) //"MDN" console.log(b) //"MDN"

函数上下文

在函数内部,this的值取决于函数被调用的方式。

简单调用

因为下面的代码不是在严格模式下执行,且this的值不是通过调用设置的,所以this的值默认指向全局对象。

function f1() { return this; } // In a browser: f1() === window; // the window is the global object in browsers // In Node: f1() === global;

然而,在严格模式下,this将保持他进入执行上下文时的值,所以下面的this将会默认为undefined

function f2() { 'use strict'; // see strict mode return this; } f2() === undefined;

所以,在严格模式下,如果this未在执行的上下文中定义,那它将会默认为undefined

在第二个例子中,this的确应该是undefined,因为f2是被直接调用的,而不是作为对象的属性或方法调用的(如 window.f2())。有一些浏览器最初在支持严格模式时没有正确实现这个功能,于是它们错误地返回了window对象。

如果要想把this的值从一个上下文传到另一个,就要用call,或者apply方法。

// An object can be passed as the first argument to call or apply and this will be bound to it. var obj = {a: 'Custom'}; // This property is set on the global object var a = 'Global'; function whatsThis(arg) { return this.a; // The value of this is dependent on how the function is called } whatsThis( // Returns 'Global' whatsThis.call(obj // Returns 'Custom' whatsThis.apply(obj // Returns 'Custom'

在函数使用this关键字的情况下,它的值可以被绑定到调用中的一个特定对象,使用所有函数继承自Function.prototypecallapply方法。

function add(c, d) { return this.a + this.b + c + d; } var o = {a: 1, b: 3}; // The first parameter is the object to use as // 'this', subsequent parameters are passed as // arguments in the function call add.call(o, 5, 7 // 1 + 3 + 5 + 7 = 16 // The first parameter is the object to use as // 'this', the second is an array whose // members are used as the arguments in the function call add.apply(o, [10, 20] // 1 + 3 + 10 + 20 = 34

使用 call 和 apply 函数的时候要注意,如果传递的 this 值不是一个对象,JavaScript 将尝试使用内部 ToObject 操作将其转换为对象。因此,如果传递的值是一个原始值比如 7'foo',那么就会使用相关构造函数将它转换为对象,所以原始值 7 通过new Number(7)被转换为对象,而字符串'foo'使用 new String('foo') 转化为对象,例如:

function bar() { console.log(Object.prototype.toString.call(this) } bar.call(7 // [object Number]

bind方法

ECMAScript 5 引入了 Function.prototype.bind。调用f.bind(someObject)会创建一个与f具有相同函数体和作用域的函数,但是在这个新函数中,this将永久地被绑定到了bind的第一个参数,无论这个函数是如何被调用的。

function f() {   return this.a; } var g = f.bind{a: 'azerty'} console.log(g() // azerty var h = g.bind{a: 'yoo'} // bind only works once! console.log(h() // azerty var o = {a: 37, f: f, g: g, h: h}; console.log(o.f(), o.g(), o.h() // 37, azerty, azerty

箭头函数

箭头函数中,this与封闭词法上下文的this保持一致。在全局代码中,它将被设置为全局对象:

var globalObject = this; var foo = (() => this console.log(foo() === globalObject // true

注意:如果将thisArg传递给callbind、或者apply,它将被忽略。不过你仍然可以为调用添加参数,不过第一个参数(thisArg)应该设置为null

// Call as a method of an object var obj = {foo: foo}; console.log(obj.foo() === globalObject // true // Attempt to set this using call console.log(foo.call(obj) === globalObject // true // Attempt to set this using bind foo = foo.bind(obj console.log(foo() === globalObject // true

无论如何,foothis被设置为它被创建时的上下文(在上面的例子中,就是全局对象)。这同样适用于在其他函数中创建的箭头函数:这些箭头函数的this被设置为外层执行上下文。

// Create obj with a method bar that returns a function that // returns its this. The returned function is created as // an arrow function, so its this is permanently bound to the // this of its enclosing function. The value of bar can be set // in the call, which in turn sets the value of the // returned function. var obj = {bar: function() { var x = (() => this return x; } }; // Call bar as a method of obj, setting its this to obj // Assign a reference to the returned function to fn var fn = obj.bar( // Call fn without setting this, would normally default // to the global object or undefined in strict mode console.log(fn() === obj // true // But caution if you reference the method of obj without calling it var fn2 = obj.bar; // Then calling the arrow function this is equals to window because it follows the this from bar. console.log(fn2()() == window // true

在上面的例子中,一个赋值给了 obj.bar的函数(称为匿名函数 A),返回了另一个箭头函数(称为匿名函数 B)。因此,函数B的this被永久设置为obj.bar(函数A)被调用时的this。当返回的函数(函数B)被调用时,它this始终是最初设置的。在上面的代码示例中,函数B的this被设置为函数A的this,即obj,所以它仍然设置为obj,即使以通常将this设置为undefined或全局对象(或者如前面示例中全局执行上下文中的任何其他方法)进行调用。

作为对象的方法

当以对象里的方法的方式调用函数时,它们的 this 是调用该函数的对象.

下面的例子中,当 o.f()被调用时,函数内的this将绑定到o对象。

var o = { prop: 37, f: function() { return this.prop; } }; console.log(o.f() // logs 37

请注意,这样的行为,根本不受函数定义方式或位置的影响。在前面的例子中,我们在定义对象o的同时,将成员f定义了一个匿名函数。但是,我们也可以首先定义函数,然后再将其附属到o.f。这样做会导致相同的行为:

var o = {prop: 37}; function independent() { return this.prop; } o.f = independent; console.log(o.f() // logs 37

这表明只有函数是从of成员调用才有意义。

类似的,this 的绑定只受最靠近的成员引用的影响。在下面的这个例子中,我们把一个方法g当作对象o.b的函数调用。在这次执行期间,函数中的this将指向o.b。事实上,这与对象本身的成员没有多大关系,最靠近的引用才是最重要的。

o.b = {g: independent, prop: 42}; console.log(o.b.g() // logs 42

原型链中的 this

相同的概念在定义在原型链中的方法也是一致的。如果该方法存在于一个对象的原型链上,那么this指向的是调用这个方法的对象,就好像该方法本来就存在于这个对象上。

var o = {f: function() { return this.a + this.b; }}; var p = Object.create(o p.a = 1; p.b = 4; console.log(p.f() // 5

在这个例子中,对象p没有属于它自己的f属性,它的f属性继承自它的原型。但是这对于最终在o中找到f属性的查找过程来说没有关系;查找过程首先从p.f的引用开始,所以函数中的this指向p。也就是说,因为f是作为p的方法调用的,所以它的this指向了p。这是 JavaScript 的原型继承中的一个有趣的特性。

getter 与 setter 中的 this

再次,相同的概念也适用时的函数作为一个 getter 或者 一个 setter 调用。用作getter或setter的函数都会把 this 绑定到正在设置或获取属性的对象。

function sum() { return this.a + this.b + this.c; } var o = { a: 1, b: 2, c: 3, get average() { return (this.a + this.b + this.c) / 3; } }; Object.defineProperty(o, 'sum', { get: sum, enumerable: true, configurable: true} console.log(o.average, o.sum // logs 2, 6

作为构造函数

当一个函数用作构造函数时(使用new关键字),它的this被绑定到正在构造的新对象。

虽然构造器返回的默认值是this所指的那个对象,但它仍可以手动返回其他的对象(如果返回值不是一个对象,则返回this对象)。

/* * Constructors work like this: * * function MyConstructor(){ * // Actual function body code goes here. * // Create properties on |this| as * // desired by assigning to them. E.g., * this.fum = "nom"; * // et cetera... * * // If the function has a return statement that * // returns an object, that object will be the * // result of the |new| expression. Otherwise, * // the result of the expression is the object * // currently bound to |this| * // (i.e., the common case most usually seen). * } */ function C() { this.a = 37; } var o = new C( console.log(o.a // logs 37 function C2() { this.a = 37; return {a: 38}; } o = new C2( console.log(o.a // logs 38

在刚刚的例子中(C2),因为在调用构造函数的过程中,手动的设置了返回对象,与this绑定的默认对象被丢弃了。(这基本上使得语句 “this.a = 37;”成了“僵尸”代码,实际上并不是真正的“僵尸”,这条语句执行了,但是对于外部没有任何影响,因此完全可以忽略它)。

作为一个DOM事件处理函数

当函数被用作事件处理函数时,它的this指向触发事件的元素(一些浏览器在使用非addEventListener的函数动态添加监听函数时不遵守这个约定)。

// When called as a listener, turns the related element blue function bluify(e) { // Always true console.log(this === e.currentTarget // true when currentTarget and target are the same object console.log(this === e.target this.style.backgroundColor = '#A5D9F3'; } // Get a list of every element in the document var elements = document.getElementsByTagName('*' // Add bluify as a click listener so when the // element is clicked on, it turns blue for (var i = 0; i < elements.length; i++) { elements[i].addEventListener('click', bluify, false }

作为一个内联事件处理函数

当代码被内联on-event 处理函数调用时,它的this指向监听器所在的DOM元素:

<button onclick="alert(this.tagName.toLowerCase()"> Show this </button>

上面的 alert 会显示button。注意只有外层代码中的this是这样设置的:

<button onclick="alert((function() { return this; })()"> Show inner this </button>

在这种情况下,没有设置内部函数的this,所以它指向 global/window 对象(即非严格模式下调用的函数未设置this时指向的默认对象)。

规范

SpecificationStatusComment
ECMAScript Latest Draft (ECMA-262)The definition of 'The this keyword' in that specification.Living Standard
ECMAScript 2015 (6th Edition, ECMA-262)The definition of 'The this keyword' in that specification.Standard
ECMAScript 5.1 (ECMA-262)The definition of 'The this keyword' in that specification.Standard
ECMAScript 3rd Edition (ECMA-262)The definition of 'The this keyword' in that specification.Standard
ECMAScript 1st Edition (ECMA-262)The definition of 'The this keyword' in that specification.StandardInitial definition. Implemented in JavaScript 1.0.

浏览器兼容性

FeatureChromeEdgeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Basic support(Yes)(Yes)(Yes)(Yes)(Yes)(Yes)

FeatureAndroidChrome for AndroidEdgeFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Basic support(Yes)(Yes)(Yes)(Yes)(Yes)(Yes)(Yes)