this
this
与其他语言相比,函数的
this
关键字
在 JavaScript 中的表现略有不同,此外,在严格模式和非严格模式之间也会有一些差别。
在绝大多数情况下,函数的调用方式决定了this的值。this不能在执行期间被赋值,并且在每次函数被调用时this的值也可能会不同。ES5引入了bind方法来设置函数的this值,而不用考虑函数如何被调用的,ES2015 引入了支持this词法解析的箭头函数(它在闭合的执行上下文内设置this的值)。
语法
this
全局上下文
无论是否在严格模式下,在全局执行上下文中(在任何函数体外部)this都指代全局对象。
// In web browsers, the window object is also the global object:
console.log(this === window // true
a = 37;
console.log(window.a // 37
this.b = "MDN";
console.log(window.b) //"MDN"
console.log(b) //"MDN"
函数上下文
在函数内部,this的值取决于函数被调用的方式。
简单调用
因为下面的代码不是在严格模式下执行,且this的值不是通过调用设置的,所以this的值默认指向全局对象。
function f1() {
return this;
}
// In a browser:
f1() === window; // the window is the global object in browsers
// In Node:
f1() === global;
然而,在严格模式下,this
将保持他进入执行上下文时的值,所以下面的this
将会默认为undefined
。
function f2() {
'use strict'; // see strict mode
return this;
}
f2() === undefined;
所以,在严格模式
下,如果this
未在执行的上下文中定义,那它将会默认为undefined
。
在第二个例子中,this的确应该是undefined,因为f2是被直接调用的,而不是作为对象的属性或方法调用的(如 window.f2())。有一些浏览器最初在支持严格模式时没有正确实现这个功能,于是它们错误地返回了window对象。
如果要想把this的值从一个上下文传到另一个,就要用call,或者apply方法。
// An object can be passed as the first argument to call or apply and this will be bound to it.
var obj = {a: 'Custom'};
// This property is set on the global object
var a = 'Global';
function whatsThis(arg) {
return this.a; // The value of this is dependent on how the function is called
}
whatsThis( // Returns 'Global'
whatsThis.call(obj // Returns 'Custom'
whatsThis.apply(obj // Returns 'Custom'
在函数使用this
关键字的情况下,它的值可以被绑定到调用中的一个特定对象,使用所有函数继承自Function.prototype
的call
或apply
方法。
function add(c, d) {
return this.a + this.b + c + d;
}
var o = {a: 1, b: 3};
// The first parameter is the object to use as
// 'this', subsequent parameters are passed as
// arguments in the function call
add.call(o, 5, 7 // 1 + 3 + 5 + 7 = 16
// The first parameter is the object to use as
// 'this', the second is an array whose
// members are used as the arguments in the function call
add.apply(o, [10, 20] // 1 + 3 + 10 + 20 = 34
使用 call
和 apply
函数的时候要注意,如果传递的 this
值不是一个对象,JavaScript 将尝试使用内部 ToObject
操作将其转换为对象。因此,如果传递的值是一个原始值比如 7
或 'foo'
,那么就会使用相关构造函数将它转换为对象,所以原始值 7
通过new Number(7)
被转换为对象,而字符串'foo'
使用 new String('foo')
转化为对象,例如:
function bar() {
console.log(Object.prototype.toString.call(this)
}
bar.call(7 // [object Number]
bind方法
ECMAScript 5 引入了 Function.prototype.bind。调用f.bind(someObject)会创建一个与f具有相同函数体和作用域的函数,但是在这个新函数中,this将永久地被绑定到了bind的第一个参数,无论这个函数是如何被调用的。
function f() {
return this.a;
}
var g = f.bind{a: 'azerty'}
console.log(g() // azerty
var h = g.bind{a: 'yoo'} // bind only works once!
console.log(h() // azerty
var o = {a: 37, f: f, g: g, h: h};
console.log(o.f(), o.g(), o.h() // 37, azerty, azerty
箭头函数
在箭头函数中,this与封闭词法上下文的this保持一致。在全局代码中,它将被设置为全局对象:
var globalObject = this;
var foo = (() => this
console.log(foo() === globalObject // true
注意:如果将thisArg
传递给call
、bind
、或者apply
,它将被忽略。不过你仍然可以为调用添加参数,不过第一个参数(thisArg
)应该设置为null
。
// Call as a method of an object
var obj = {foo: foo};
console.log(obj.foo() === globalObject // true
// Attempt to set this using call
console.log(foo.call(obj) === globalObject // true
// Attempt to set this using bind
foo = foo.bind(obj
console.log(foo() === globalObject // true
无论如何,foo
的this
被设置为它被创建时的上下文(在上面的例子中,就是全局对象)。这同样适用于在其他函数中创建的箭头函数:这些箭头函数的this
被设置为外层执行上下文。
// Create obj with a method bar that returns a function that
// returns its this. The returned function is created as
// an arrow function, so its this is permanently bound to the
// this of its enclosing function. The value of bar can be set
// in the call, which in turn sets the value of the
// returned function.
var obj = {bar: function() {
var x = (() => this
return x;
}
};
// Call bar as a method of obj, setting its this to obj
// Assign a reference to the returned function to fn
var fn = obj.bar(
// Call fn without setting this, would normally default
// to the global object or undefined in strict mode
console.log(fn() === obj // true
// But caution if you reference the method of obj without calling it
var fn2 = obj.bar;
// Then calling the arrow function this is equals to window because it follows the this from bar.
console.log(fn2()() == window // true
在上面的例子中,一个赋值给了 obj.bar
的函数(称为匿名函数 A),返回了另一个箭头函数(称为匿名函数 B)。因此,函数B的this
被永久设置为obj.bar
(函数A)被调用时的this
。当返回的函数(函数B)被调用时,它this
始终是最初设置的。在上面的代码示例中,函数B的this
被设置为函数A的this
,即obj
,所以它仍然设置为obj
,即使以通常将this
设置为undefined
或全局对象(或者如前面示例中全局执行上下文中的任何其他方法)进行调用。
作为对象的方法
当以对象里的方法的方式调用函数时,它们的 this 是调用该函数的对象.
下面的例子中,当 o.f()被调用时,函数内的this将绑定到o对象。
var o = {
prop: 37,
f: function() {
return this.prop;
}
};
console.log(o.f() // logs 37
请注意,这样的行为,根本不受函数定义方式或位置的影响。在前面的例子中,我们在定义对象o
的同时,将成员f定义了一个匿名函数。但是,我们也可以首先定义函数,然后再将其附属到o.f
。这样做会导致相同的行为:
var o = {prop: 37};
function independent() {
return this.prop;
}
o.f = independent;
console.log(o.f() // logs 37
这表明只有函数是从o
的f
成员调用才有意义。
类似的,this 的绑定只受最靠近的成员引用的影响。在下面的这个例子中,我们把一个方法g当作对象o.b的函数调用。在这次执行期间,函数中的this将指向o.b。事实上,这与对象本身的成员没有多大关系,最靠近的引用才是最重要的。
o.b = {g: independent, prop: 42};
console.log(o.b.g() // logs 42
原型链中的 this
相同的概念在定义在原型链中的方法也是一致的。如果该方法存在于一个对象的原型链上,那么this指向的是调用这个方法的对象,就好像该方法本来就存在于这个对象上。
var o = {f: function() { return this.a + this.b; }};
var p = Object.create(o
p.a = 1;
p.b = 4;
console.log(p.f() // 5
在这个例子中,对象p
没有属于它自己的f
属性,它的f
属性继承自它的原型。但是这对于最终在o
中找到f
属性的查找过程来说没有关系;查找过程首先从p.f
的引用开始,所以函数中的this
指向p
。也就是说,因为f
是作为p
的方法调用的,所以它的this
指向了p
。这是 JavaScrip
t 的原型继承中的一个有趣的特性。
getter 与 setter 中的 this
再次,相同的概念也适用时的函数作为一个 getter 或者 一个 setter 调用。用作getter或setter的函数都会把 this 绑定到正在设置或获取属性的对象。
function sum() {
return this.a + this.b + this.c;
}
var o = {
a: 1,
b: 2,
c: 3,
get average() {
return (this.a + this.b + this.c) / 3;
}
};
Object.defineProperty(o, 'sum', {
get: sum, enumerable: true, configurable: true}
console.log(o.average, o.sum // logs 2, 6
作为构造函数
当一个函数用作构造函数时(使用new关键字),它的this被绑定到正在构造的新对象。
虽然构造器返回的默认值是this
所指的那个对象,但它仍可以手动返回其他的对象(如果返回值不是一个对象,则返回this
对象)。
/*
* Constructors work like this:
*
* function MyConstructor(){
* // Actual function body code goes here.
* // Create properties on |this| as
* // desired by assigning to them. E.g.,
* this.fum = "nom";
* // et cetera...
*
* // If the function has a return statement that
* // returns an object, that object will be the
* // result of the |new| expression. Otherwise,
* // the result of the expression is the object
* // currently bound to |this|
* // (i.e., the common case most usually seen).
* }
*/
function C() {
this.a = 37;
}
var o = new C(
console.log(o.a // logs 37
function C2() {
this.a = 37;
return {a: 38};
}
o = new C2(
console.log(o.a // logs 38
在刚刚的例子中(C2
),因为在调用构造函数的过程中,手动的设置了返回对象,与this
绑定的默认对象被丢弃了。(这基本上使得语句 “this.a = 37;
”成了“僵尸”代码,实际上并不是真正的“僵尸”,这条语句执行了,但是对于外部没有任何影响,因此完全可以忽略它)。
作为一个DOM事件处理函数
当函数被用作事件处理函数时,它的this指向触发事件的元素(一些浏览器在使用非addEventListener的函数动态添加监听函数时不遵守这个约定)。
// When called as a listener, turns the related element blue
function bluify(e) {
// Always true
console.log(this === e.currentTarget
// true when currentTarget and target are the same object
console.log(this === e.target
this.style.backgroundColor = '#A5D9F3';
}
// Get a list of every element in the document
var elements = document.getElementsByTagName('*'
// Add bluify as a click listener so when the
// element is clicked on, it turns blue
for (var i = 0; i < elements.length; i++) {
elements[i].addEventListener('click', bluify, false
}
作为一个内联事件处理函数
当代码被内联on-event 处理函数调用时,它的this指向监听器所在的DOM元素:
<button onclick="alert(this.tagName.toLowerCase()">
Show this
</button>
上面的 alert 会显示button
。注意只有外层代码中的this
是这样设置的:
<button onclick="alert((function() { return this; })()">
Show inner this
</button>
在这种情况下,没有设置内部函数的this
,所以它指向 global/window 对象(即非严格模式下调用的函数未设置this
时指向的默认对象)。
规范
Specification | Status | Comment |
---|---|---|
ECMAScript Latest Draft (ECMA-262)The definition of 'The this keyword' in that specification. | Living Standard | |
ECMAScript 2015 (6th Edition, ECMA-262)The definition of 'The this keyword' in that specification. | Standard | |
ECMAScript 5.1 (ECMA-262)The definition of 'The this keyword' in that specification. | Standard | |
ECMAScript 3rd Edition (ECMA-262)The definition of 'The this keyword' in that specification. | Standard | |
ECMAScript 1st Edition (ECMA-262)The definition of 'The this keyword' in that specification. | Standard | Initial definition. Implemented in JavaScript 1.0. |
浏览器兼容性
Feature | Chrome | Edge | Firefox (Gecko) | Internet Explorer | Opera | Safari |
---|---|---|---|---|---|---|
Basic support | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) |
Feature | Android | Chrome for Android | Edge | Firefox Mobile (Gecko) | IE Mobile | Opera Mobile | Safari Mobile |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Basic support | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) | (Yes) |