编写库 | Authoring Libraries
创建一个 library
除了打包应用程序代码,webpack 还可以用于打包 JavaScript library。以下指南适用于希望流水线化(streamline)打包策略的 library 作者。
创作一个库
假设你正在编写一个名为 webpack-numbers
的小的 library,可以将数字 1 到 5 转换为文本表示,反之亦然,例如将 2 转换为 'two'。
基本的项目结构可能如下所示:
项目
+ |- webpack.config.js
+ |- package.json
+ |- /src
+ |- index.js
+ |- ref.json
初始化npm,安装webpack和lodash:
npm init -y
npm install --save-dev webpack lodash
src/ref.json
[{
"num": 1,
"word": "One"
}, {
"num": 2,
"word": "Two"
}, {
"num": 3,
"word": "Three"
}, {
"num": 4,
"word": "Four"
}, {
"num": 5,
"word": "Five"
}, {
"num": 0,
"word": "Zero"
}]
src/index.js
import _ from 'lodash';
import numRef from './ref.json';
export function numToWord(num) {
return _.reduce(numRef, (accum, ref) => {
return ref.num === num ? ref.word : accum;
}, ''
};
export function wordToNum(word) {
return _.reduce(numRef, (accum, ref) => {
return ref.word === word && word.toLowerCase() ? ref.num : accum;
}, -1
};
库使用的使用规范如下:
// ES2015 module import
import * as webpackNumbers from 'webpack-numbers';
// CommonJS module require
var webpackNumbers = require('webpack-numbers'
// ...
// ES2015 and CommonJS module use
webpackNumbers.wordToNum('Two'
// ...
// AMD module require
require(['webpackNumbers'], function ( webpackNumbers) {
// ...
// AMD module use
webpackNumbers.wordToNum('Two'
// ...
}
用户还可以通过 script 标签来加载和使用此 library:
<html>
...
<script src="https://unpkg.com/webpack-numbers"></script>
<script>
// ...
// Global variable
webpackNumbers.wordToNum('Five')
// Property in the window object
window.webpackNumbers.wordToNum('Five')
// ...
</script>
</html>
注意,我们还可以通过以下配置方式,将 library 暴露:
- global 对象中的属性,用于 Node.js。
this
对象中的属性。
有关完整的库配置和代码,请参阅webpack-library-example。
基本配置
现在,让我们以某种方式打包这个 library,能够实现以下几个目标:
- 不打包
lodash
,而是使用externals
来 require 用户加载好的lodash
。
- 将库名称设置为
webpack-numbers
。
- 将 library 暴露为一个名为
webpackNumbers
的变量。
- 能够访问Node.js中的库
此外,用户应该能够通过以下方式访问 library:
- ES2015模块。即
import webpackNumbers from 'webpack-numbers'
。
- CommonJS模块。即
require('webpack-numbers')
。
- 通过
script
标签包含全局变量。
我们可以从这个基本的webpack配置开始:
webpack.config.js
var path = require('path'
module.exports = {
entry: './src/index.js',
output: {
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
filename: 'webpack-numbers.js'
}
};
外部化 Lodash
现在,如果执行 webpack
,你会发现创建了一个非常巨大的文件。如果你查看这个文件,会看到 lodash
也被打包到代码中。在这种场景中,我们更倾向于把 lodash
当作 peerDependency
。也就是说,用户应该已经将 lodash
安装好。因此,你可以放弃对外部 library 的控制,而是将控制权让给使用 library 的用户。
这可以使用externals
配置完成:
webpack.config.js
var path = require('path'
module.exports = {
entry: './src/index.js',
output: {
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
filename: 'webpack-numbers.js'
- }
+ },
+ externals: {
+ lodash: {
+ commonjs: 'lodash',
+ commonjs2: 'lodash',
+ amd: 'lodash',
+ root: '_'
+ }
+ }
};
这意味着你的 library 需要一个名为 lodash
的依赖,这个依赖在用户的环境中必须存在且可用。
请注意,如果您只打算将库用作另一个webpack包中的依赖项,则可以指定
externals
为数组。
对于从一个依赖目录中,调用多个文件的 library:
import A from 'library/one';
import B from 'library/two';
// ...
无法通过在 externals 中指定 library
目录的方式,将它们从 bundle 中排除。你需要逐个排除它们,或者使用正则表达式排除。
externals: [
'library/one',
'library/two',
// Everything that starts with "library/"
/^library\/.+$/
]
公开库
对于用途广泛的 library
,我们希望它能够兼容不同的环境,例如 CommonJS,AMD,Node.js 或者作为一个全局变量。为了让你的 library
能够在各种用户环境(consumption)中可用,需要在 output
中添加 library
属性:
webpack.config.js
var path = require('path'
module.exports = {
entry: './src/index.js',
output: {
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
- filename: 'webpack-numbers.js'
+ filename: 'webpack-numbers.js',
+ library: 'webpackNumbers'
},
externals: {
lodash: {
commonjs: 'lodash',
commonjs2: 'lodash',
amd: 'lodash',
root: '_'
}
}
};
当你在 import 引入模块时,这可以将你的 library bundle 暴露为名为 webpackNumbers
的全局变量。为了让 library 和其他环境兼容,还需要在配置文件中添加 libraryTarget
属性。这是可以控制 library 如何以不同方式暴露的选项。
webpack.config.js
var path = require('path'
module.exports = {
entry: './src/index.js',
output: {
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
filename: 'webpack-numbers.js',
- library: 'webpackNumbers'
+ library: 'webpackNumbers',
+ libraryTarget: 'umd'
},
externals: {
lodash: {
commonjs: 'lodash',
commonjs2: 'lodash',
amd: 'lodash',
root: '_'
}
}
};
可以通过以下方式暴露 library:
- 变量:作为一个全局变量,通过
script
标签来访问(libraryTarget:'var'
)。
-
this
:通过this
对象访问(libraryTarget:'this'
)。
-
window
:通过window
对象访问,在浏览器中(libraryTarget:'window'
)。
- UMD:在 AMD 或 CommonJS 的
require
之后可访问(libraryTarget:'umd'
)。
如果设置了 library
但没设置 libraryTarget
,则 libraryTarget
默认为 var
,详细说明请查看 output 配置文档。查看output.libraryTarget
,以获取所有可用选项的详细列表。
在 webpack 3.5.5 中,使用 libraryTarget: { root:'_' }
将无法正常工作(参考 issue 4824) 所述)。然而,可以设置 libraryTarget: { var: '_' }
来将 library 作为全局变量。
最后的步骤
遵循生产环境指南中的步骤,来优化生产环境下的输出。那么,我们还需要通过设置 package.json
中的 main
字段,添加生成 bundle 的文件路径。
package.json
{
...
"main": "dist/webpack-numbers.js",
...
}
或者,按照本指南添加为标准模块:
{
...
"module": "src/index.js",
...
}
键(key) main
是指 package.json
标准,以及 module
是 一个提案,此提案允许 JavaScript 生态系统升级使用 ES2015 模块,而不会破坏向后兼容性。
module
属性应指向一个使用 ES2015 模块语法的脚本,但不包括浏览器或 Node.js 尚不支持的其他语法特性。这使得 webpack 本身就可以解析模块语法,如果用户只用到 library 的某些部分,则允许通过 tree shaking 打包更轻量的包。
现在你可以将其发布为一个 npm 包,并且在 unpkg.com 找到它并分发给你的用户。