By Example
通过例子
介绍
本指南的目的是教你如何编写高质量的定义文件。本指南的结构是显示某些API的文档,以及该API的示例用法,并解释如何编写相应的声明。
这些示例的排列顺序大约是复杂性的顺序。
- 全局变量
- 全局函数
- 具有属性的对象
- 重载函数
- 可重用类型(接口)
- 可重用类型(类型别名)
- 组织类型
- 类
例子
全局变量
文档
全局变量
foo
包含存在的小部件的数量。
码
console.log(“小部件数量的一半是”+(foo / 2));
宣言
使用declare var
声明变量。如果变量是只读的,您可以使用declare const
。如果变量是块范围,也可以使用
/** The number of widgets present */
declare var foo: number;
全局函数
文档
您可以
greet
使用字符串调用该函数以向用户显示问候。
码
greet("hello, world"
宣言
使用declare function
申报功能。
declare function greet(greeting: string): void;
具有属性的对象
文档
全局变量
myLib
具有makeGreeting
创建问候语的功能,以及numberOfGreetings
表示到目前为止所做问候的数量的属性。
码
let result = myLib.makeGreeting("hello, world"
console.log("The computed greeting is:" + result
let count = myLib.numberOfGreetings;
宣言
使用declare namespace
描述由点号访问类型或值。
declare namespace myLib {
function makeGreeting(s: string): string;
let numberOfGreetings: number;
}
重载函数
文档
getWidget
函数接受一个数字并返回一个Widget,或接受一个字符串并返回一个Widget数组。
代码
let x: Widget = getWidget(43
let arr: Widget[] = getWidget("all of them"
宣言
declare function getWidget(n: number): Widget;
declare function getWidget(s: string): Widget[];
可重用类型(接口)
文档
指定问候语时,您必须传递一个
GreetingSettings
对象。此对象具有以下属性:1 - greeting:必需的字符串2 - duration:可选的时间长度(以毫秒为单位)3 - color:可选字符串,例如'#ff00ff'
码
greet{
greeting: "hello world",
duration: 4000
}
宣言
使用一个interface
来定义一个具有属性的类型。
interface GreetingSettings {
greeting: string;
duration?: number;
color?: string;
}
declare function greet(setting: GreetingSettings): void;
可重用类型(类型别名)
文档
任何地方都可以提供问候,你可以提供
string
一个函数返回一个string
或一个Greeter
实例。
代码
function getGreeting() {
return "howdy";
}
class MyGreeter extends Greeter { }
greet("hello"
greet(getGreeting
greet(new MyGreeter()
宣言
您可以使用类型别名来简化类型:
type GreetingLike = string | (() => string) | MyGreeter;
declare function greet(g: GreetingLike): void;
组织类型
文档
greeter
对象可以登录到文件或显示警报。您可以提供LogOptions.log(...)
并将警报选项提供给.alert(...)
代码
const g = new Greeter("Hello"
g.log{ verbose: true }
g.alert{ modal: false, title: "Current Greeting" }
宣言
使用命名空间来组织类型。
declare namespace GreetingLib {
interface LogOptions {
verbose?: boolean;
}
interface AlertOptions {
modal: boolean;
title?: string;
color?: string;
}
}
您也可以在一个声明中创建嵌套命名空间:
declare namespace GreetingLib.Options {
// Refer to via GreetingLib.Options.Log
interface Log {
verbose?: boolean;
}
interface Alert {
modal: boolean;
title?: string;
color?: string;
}
}
类
文档
您可以通过实例化
Greeter
对象来创建迎宾者,或者通过扩展它来创建自定义迎宾者。
代码
const myGreeter = new Greeter("hello, world"
myGreeter.greeting = "howdy";
myGreeter.showGreeting(
class SpecialGreeter extends Greeter {
constructor() {
super("Very special greetings"
}
}
宣言
使用declare class
描述一类或类状物体。类可以有属性和方法以及构造函数。
declare class Greeter {
constructor(greeting: string
greeting: string;
showGreeting(): void;
}