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By Example

通过例子

介绍

本指南的目的是教你如何编写高质量的定义文件。本指南的结构是显示某些API的文档,以及该API的示例用法,并解释如何编写相应的声明。

这些示例的排列顺序大约是复杂性的顺序。

  • 全局变量

  • 全局函数

  • 具有属性的对象

  • 重载函数

  • 可重用类型(接口)

  • 可重用类型(类型别名)

  • 组织类型

例子

全局变量

文档

全局变量foo包含存在的小部件的数量。

console.log(“小部件数量的一半是”+(foo / 2));

宣言

使用declare var声明变量。如果变量是只读的,您可以使用declare const。如果变量是块范围,也可以使用

/** The number of widgets present */ declare var foo: number;

全局函数

文档

您可以greet使用字符串调用该函数以向用户显示问候。

greet("hello, world"

宣言

使用declare function申报功能。

declare function greet(greeting: string): void;

具有属性的对象

文档

全局变量myLib具有makeGreeting创建问候语的功能,以及numberOfGreetings表示到目前为止所做问候的数量的属性。

let result = myLib.makeGreeting("hello, world" console.log("The computed greeting is:" + result let count = myLib.numberOfGreetings;

宣言

使用declare namespace描述由点号访问类型或值。

declare namespace myLib { function makeGreeting(s: string): string; let numberOfGreetings: number; }

重载函数

文档

getWidget函数接受一个数字并返回一个Widget,或接受一个字符串并返回一个Widget数组。

代码

let x: Widget = getWidget(43 let arr: Widget[] = getWidget("all of them"

宣言

declare function getWidget(n: number): Widget; declare function getWidget(s: string): Widget[];

可重用类型(接口)

文档

指定问候语时,您必须传递一个GreetingSettings对象。此对象具有以下属性:1 - greeting:必需的字符串2 - duration:可选的时间长度(以毫秒为单位)3 - color:可选字符串,例如'#ff00ff'

greet{ greeting: "hello world", duration: 4000 }

宣言

使用一个interface来定义一个具有属性的类型。

interface GreetingSettings { greeting: string; duration?: number; color?: string; } declare function greet(setting: GreetingSettings): void;

可重用类型(类型别名)

文档

任何地方都可以提供问候,你可以提供string一个函数返回一个string或一个Greeter实例。

代码

function getGreeting() { return "howdy"; } class MyGreeter extends Greeter { } greet("hello" greet(getGreeting greet(new MyGreeter()

宣言

您可以使用类型别名来简化类型:

type GreetingLike = string | (() => string) | MyGreeter; declare function greet(g: GreetingLike): void;

组织类型

文档

greeter对象可以登录到文件或显示警报。您可以提供LogOptions .log(...)并将警报选项提供给.alert(...)

代码

const g = new Greeter("Hello" g.log{ verbose: true } g.alert{ modal: false, title: "Current Greeting" }

宣言

使用命名空间来组织类型。

declare namespace GreetingLib { interface LogOptions { verbose?: boolean; } interface AlertOptions { modal: boolean; title?: string; color?: string; } }

您也可以在一个声明中创建嵌套命名空间:

declare namespace GreetingLib.Options { // Refer to via GreetingLib.Options.Log interface Log { verbose?: boolean; } interface Alert { modal: boolean; title?: string; color?: string; } }

文档

您可以通过实例化Greeter对象来创建迎宾者,或者通过扩展它来创建自定义迎宾者。

代码

const myGreeter = new Greeter("hello, world" myGreeter.greeting = "howdy"; myGreeter.showGreeting( class SpecialGreeter extends Greeter { constructor() { super("Very special greetings" } }

宣言

使用declare class描述一类或类状物体。类可以有属性和方法以及构造函数。

declare class Greeter { constructor(greeting: string greeting: string; showGreeting(): void; }