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Promise

Promise

Promise 对象用于表示一个异步操作的最终状态(完成或失败),以及其返回的值。

本条目为Promise构造函数。想要了解promises,请首先阅读使用 promises。构造函数主要是用来包装还未支持promises的函数。

语法

new Promise( /* executor */ function(resolve, reject) { ... }

参数说明

executor:带有 resolve 和 reject 两个参数的函数 。Promise 构造函数执行时立即调用executor函数, resolve 和 reject 两个函数作为参数传递给executorexecutor 函数在 Promise 构造函数返回新建对象前被调用)。resolve 和 reject 函数被调用时,分别将 promise 的状态改为 fulfilled(完成)或 rejected(失败)。executor 内部通常会执行一些异步操作,一旦完成,可以调用 resolve 函数来将 promise 状态改成 fulfilled,或者在发生错误时将它的状态改为 rejected

如果在executor函数中抛出一个错误,那么该promise 状态为rejected。executor函数的返回值被忽略。

描述

Promise 对象是一个代理对象(代理一个值),被代理的值在Promise对象创建时可能是未知的。它允许你为异步操作的成功和失败分别绑定相应的处理方法(handlers)。 这让异步方法可以像同步方法那样返回值,但并不是立即返回最终执行结果,而是一个能代表未来出现的结果的promise对象

一个 Promise有以下几种状态:

  • pending: 初始状态,既不是成功,也不是失败状态。

  • fulfilled: 意味着操作成功完成。

  • rejected: 意味着操作失败。

pending 状态的 Promise 对象可能触发fulfilled 状态并传递一个值给相应的状态处理方法,也可能触发失败状态(rejected)并传递失败信息。当其中任一种情况出现时,Promise 对象的then方法绑定的处理方法(handlers )就会被调用(then方法包含两个参数:onfulfilled 和 onrejected,它们都是 Function 类型。当Promise状态为fulfilled时,调用 then 的 onfulfilled 方法,当Promise状态为rejected时,调用 then 的 onrejected 方法, 所以在异步操作的完成和绑定处理方法之间不存在竞争)。

因为 Promise.prototype.then和  Promise.prototype.catch方法返回promise 对象, 所以它们可以被链式调用。

不要和惰性求值混淆: 有一些语言中有惰性求值和延时计算的特性,它们也被称为“promises”,例如Scheme. Javascript中的promise代表一种已经发生的状态, 而且可以通过回调方法链在一起。 如果你想要的是表达式的延时计算,考虑无参数的"箭头方法":  f = () =>表达式创建惰性求值的表达式,使用f()求值。

注意: 如果一个promise对象处在fulfilled或rejected状态而不是pending状态,那么它也可以被称为settled状态。你可能也会听到一个术语resolved ,它表示promise对象处于fulfilled状态。关于promise的术语, Domenic Denicola 的 States and fates 有更多详情可供参考。

属性

Promise.lengthlength属性,其值总是为 1 (构造器参数的数目).Promise.prototype表示 Promise 构造器的原型.

方法

Promise.all(iterable)这个方法返回一个新的promise对象,该promise对象在iterable参数对象里所有的promise对象都成功的时候才会触发成功,一旦有任何一个iterable里面的promise对象失败则立即触发该promise对象的失败。这个新的promise对象在触发成功状态以后,会把一个包含iterable里所有promise返回值的数组作为成功回调的返回值,顺序跟iterable的顺序保持一致;如果这个新的promise对象触发了失败状态,它会把iterable里第一个触发失败的promise对象的错误信息作为它的失败错误信息。Promise.all方法常被用于处理多个promise对象的状态集合。(可以参考jQuery.when方法---译者注)Promise.race(iterable)当iterable参数里的任意一个子promise被成功或失败后,父promise马上也会用子promise的成功返回值或失败详情作为参数调用父promise绑定的相应句柄,并返回该promise对象。Promise.reject(reason)返回一个状态为失败的Promise对象,并将给定的失败信息传递给对应的处理方法Promise.resolve(value)返回一个状态由给定value决定的Promise对象。如果该值是一个Promise对象,则直接返回该对象;如果该值是thenable(即,带有then方法的对象),返回的Promise对象的最终状态由then方法执行决定;否则的话(该value为空,基本类型或者不带then方法的对象),返回的Promise对象状态为fulfilled,并且将该value传递给对应的then方法。通常而言,如果你不知道一个值是否是Promise对象,使用Promise.resolve(value) 来返回一个Promise对象,这样就能将该value以Promise对象形式使用。

Promise 原型

属性

Promise.prototype.constructor返回被创建的实例函数.  默认为 Promise函数.

方法

Promise.prototype.catch(onRejected)添加一个拒绝(rejection) 回调到当前 promise, 返回一个新的promise。当这个回调函数被调用,新 promise 将以它的返回值来resolve,否则如果当前promise 进入fulfilled状态,则以当前promise的完成结果作为新promise的完成结果.Promise.prototype.then(onFulfilled, onRejected)添加解决(fulfillment)和拒绝(rejection)回调到当前 promise, 返回一个新的 promise, 将以回调的返回值来resolve.

创建Promise

Promise 对象是由关键字new及其构造函数来创建的。该构造函数会?把一个叫做“处理器函数”(executor function)的函数作为它的参数。这个“处理器函数”接受两个函数——resolve 和reject ——作为其参数。当异步任务顺利完成且返回结果值时,会调用resolve 函数;而当异步任务失败且返回失败原因(通常是一个错误对象)时,会调用reject 函数。

const myFirstPromise = new Promise((resolve, reject) => { // do something asynchronous which eventually calls either: // // resolve(someValue // fulfilled // or // reject("failure reason" // rejected }

想要某个函数拥有promise功能,只需让其返回一个promise即可。

function myAsyncFunction(url) { return new Promise((resolve, reject) => { const xhr = new XMLHttpRequest( xhr.open("GET", url xhr.onload = () => resolve(xhr.responseText xhr.onerror = () => reject(xhr.statusText xhr.send( } };

示例

非常简单的例子

let myFirstPromise = new Promise((resolve, reject) => { // We call resolve(...) when what we were doing asynchronously was successful, and reject(...) when it failed. // In this example, we use setTimeout(...) to simulate async code. // In reality, you will probably be using something like XHR or an HTML5 API. setTimeout(function(){ resolve("Success!" // Yay! Everything went well! }, 250 } myFirstPromise.then((successMessage) => { // successMessage is whatever we passed in the resolve(...) function above. // It doesn't have to be a string, but if it is only a succeed message, it probably will be. console.log("Yay! " + successMessage }

高级一点的例子

本例展示了 Promise 的一些机制。 testPromise() 方法在每次点击 <button>按钮时被调用,该方法会创建一个promise 对象,使用 window.setTimeout()让Promise等待 1-3 秒不等的时间来填充数据(通过Math.random()方法)。

Promise 的值的填充过程都被日志记录(logged)下来,这些日志信息展示了方法中的同步代码和异步代码是如何通过Promise完成解耦的。

'use strict'; var promiseCount = 0; function testPromise() { let thisPromiseCount = ++promiseCount; let log = document.getElementById('log' log.insertAdjacentHTML('beforeend', thisPromiseCount + ') Started (<small>Sync code started</small>)<br/>' // We make a new promise: we promise a numeric count of this promise, starting from 1 (after waiting 3s) let p1 = new Promise( // The resolver function is called with the ability to resolve or // reject the promise (resolve, reject) => { log.insertAdjacentHTML('beforeend', thisPromiseCount + ') Promise started (<small>Async code started</small>)<br/>' // This is only an example to create asynchronism window.setTimeout( function() { // We fulfill the promise ! resolve(thisPromiseCount }, Math.random() * 2000 + 1000 } // We define what to do when the promise is resolved/rejected with the then() call, // and the catch() method defines what to do if the promise is rejected. p1.then( // Log the fulfillment value function(val) { log.insertAdjacentHTML('beforeend', val + ') Promise fulfilled (<small>Async code terminated</small>)<br/>' }) .catch( // Log the rejection reason (reason) => { console.log('Handle rejected promise ('+reason+') here.' } log.insertAdjacentHTML('beforeend', thisPromiseCount + ') Promise made (<small>Sync code terminated</small>)<br/>' }

点击下面的按钮可以看到示例代码运行的效果,前提是你的浏览器支持Promise。快速点击按钮多次你会观察到Promises填充值的过程。

使用 XHR 加载图像

另一个用了Promise和XMLHttpRequest加载一个图像的例子可在MDN GitHub promise-test 中找到。 你也可以看这个实例。每一步都有注释可以让你详细的了解Promise和XHR架构。

规范

SpecificationStatusComment
ECMAScript 2015 (6th Edition, ECMA-262)The definition of 'Promise' in that specification.StandardInitial definition in an ECMA standard.
ECMAScript Latest Draft (ECMA-262)The definition of 'Promise' in that specification.Living Standard

浏览器兼容性

FeatureChromeEdgeFirefoxInternet ExplorerOperaSafari
Basic Support32.0(Yes)29.01No197.13

FeatureAndroidChrome for AndroidEdge mobileFirefox for AndroidIE mobileOpera AndroidiOS Safari
Basic Support4.4.432.0(Yes)291No(Yes)8.03