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Eslint
规则 | Rules

no-restricted-properties

禁止某些对象属性(无限制属性)

对象上的某些属性可能在代码库中被禁止。这对于取消API或限制模块方法的使用很有用。例如,您可能希望使用不允许describe.only使用摩卡或者告诉人们使用时Object.assign代替_.extend

规则细节

此规则查找在给定对象名称上访问给定属性键时,可以在读取属性值或将其作为函数调用时使用。您可以指定一个可选消息来指示替代API或限制原因。

选项

此规则接受一个对象列表,其中指定了对象名称和属性名称:

{ "rules": { "no-restricted-properties": [2, { "object": "disallowedObjectName", "property": "disallowedPropertyName" }] } }

多个对象/属性值可以被禁止,并且您可以指定一个可选消息:

{ "rules": { "no-restricted-properties": [2, { "object": "disallowedObjectName", "property": "disallowedPropertyName" }, { "object": "disallowedObjectName", "property": "anotherDisallowedPropertyName", "message": "Please use allowedObjectName.allowedPropertyName." }] } }

如果省略对象名称,则不允许所有对象的属性:

{ "rules": { "no-restricted-properties": [2, { "property": "__defineGetter__", "message": "Please use Object.defineProperty instead." }] } }

如果省略属性名称,则不允许访问给定对象的任何属性:

{ "rules": { "no-restricted-properties": [2, { "object": "require", "message": "Please call require() directly." }] } }

此规则的错误代码示例:

/* eslint no-restricted-properties: [2, { "object": "disallowedObjectName", "property": "disallowedPropertyName" }] */ var example = disallowedObjectName.disallowedPropertyName; /*error Disallowed object property: disallowedObjectName.disallowedPropertyName.*/ disallowedObjectName.disallowedPropertyName( /*error Disallowed object property: disallowedObjectName.disallowedPropertyName.*/

/* eslint no-restricted-properties: [2, { "property": "__defineGetter__" }] */ foo.__defineGetter__(bar, baz

/* eslint no-restricted-properties: [2, { "object": "require" }] */ require.resolve('foo'

此规则的正确代码示例:

/* eslint no-restricted-properties: [2, { "object": "disallowedObjectName", "property": "disallowedPropertyName" }] */ var example = disallowedObjectName.somePropertyName; allowedObjectName.disallowedPropertyName(

/* eslint no-restricted-properties: [2, { "object": "require" }] */ require('foo'

何时不使用它

如果您没有要限制的任何对象/属性组合,则不应使用此规则。

相关规则

  • no-restricted-globals

  • no-restricted-syntax

版本

该规则在 ESLint 3.5.0 中引入。

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