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CSS

变换函数 | transform-function()

transform-function()

该<transform-function> CSS数据类型表示对元素外观的一个转换。通常可以用矩阵来表示,其结果是通过在每个点上使用矩阵乘法来确定的。

二维图形的坐标

可以使用各种坐标模型来描述任何转换。最常见的是笛卡尔坐标系齐次坐标

笛卡尔坐标

在笛卡尔坐标系中,欧几里德空间的每个点用横坐标纵坐标两个值来描述。在CSS(和大多数计算机图形)中,原点(0, 0)是任何元素的左上角。每个点使用矢量符号进行数学描述(x, y)

每个线性函数使用2×2矩阵来描述,如下所示:

ac bd

通过使用线性函数和所讨论的每个点的矩阵乘法,创建一个变换:

请注意,可以在一行中应用多个转换:

用这种表示法,可以描述并综合最常见的转换:旋转,缩放或倾斜。(实际上,可以描述线性函数的所有变换。)复合变换按从右到左的顺序依次应用。然而,有一个重要的变换不是线性的,因此在使用这种表示法时必须特别加以说明:平移。平移矢量(tx, ty)必须分开表示,作为两个附加参数。

莫比乌斯射影几何齐次坐标系产生3×3的变换矩阵,虽然更加复杂和而且对非专业人士更加难以理解,但它不受平移限制的影响,因为这种变换在该代数体系下可以表示为线性函数,从而消除对特殊情况的额外考虑。

语法

该<transform-function>数据类型使用下面列出的变换函数之一。每个函数都以2D或3D方式应用在几何操作。

矩阵变换

matrix()把一个2D变换描述一个齐次的二维变换矩阵。matrix3d()将3D变换描述为4x4齐次矩阵。

透视

perspective()设置用户和z = 0平面之间的距离。

旋转

rotate()围绕2D平面上的一个固定点旋转一个元素。rotate3d()在3D空间中围绕固定轴旋转元素。rotatex()围绕水平轴旋转元素。rotatey()围绕垂直轴旋转元素。rotatez()围绕z轴旋转元素。

缩放(调整大小)

scale()在2D平面上向上或向下缩放元素。scale3d()在3D空间中向上或向下缩放元素。scalex()水平向上或向下缩放元素。scaley()垂直向上或向下缩放元素。scalez()沿z轴向上或向下缩放元素。

歪斜(扭曲)

skew()在2D平面上倾斜一个元素。skewx()在水平方向上倾斜元素。skewy()在垂直方向倾斜一个元素。

平移(移动)

translate()平移2D平面上的元素。translate3d()在3D空间中平移元素。translatex()水平平移元素。translatey()垂直平移元素。translatez()沿z轴平移一个元素。

规范

SpecificationStatusComment
CSS Transforms Level 1The definition of 'transform' in that specification.Working DraftInitial definition.

Browser compatibility

FeatureChromeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Basic support(Yes)3.5 (1.9.1)19.02 10.010.53.1
3D Support12.010.0 (10.0)10.015.04.0

FeatureAndroidChrome for AndroidFirefox Mobile (Gecko)IE MobileOpera MobileSafari Mobile
Basic support2.1(Yes)(Yes)(Yes)11.53.2
3D Support3.0(Yes)(Yes)(Yes)223.2